Toggle search
Search
Toggle menu
Toggle personal menu
Editing
Translations/Polish
(section)
From Desynced Wiki
Read
Edit
Edit source
View history
Page
Discussion
More actions
Warning:
You are not logged in. Your IP address will be publicly visible if you make any edits. If you
log in
or
create an account
, your edits will be attributed to your username, along with other benefits.
Anti-spam check. Do
not
fill this in!
== File: ui/Skin == {| class="wikitable" style="white-space:pre-wrap" ! English ! Polish ! * |- |Bold |Pogrubienie | |- |tag |tag | |- |Simple Material |Prosty materiał | |- |Advanced Material |Zaawansowany materiał | |- |Hi-Tech Material |Innowacyjny materiał | |- |Packaged Unit |Spakowana jednostka | |- |Research Data |Dane badawcze | |- |Internal Component |Komponent wewnętrzny | |- |Small Component |Mały komponent | |- |Medium Component |Średni komponent | |- |Large Component |Duży komponent | |- |Color Value |Kolor oznaczenia | |- |Object Type |Rodzaj obiektu | |- |size |rozmiar | |- |Small Building |Mały budynek | |- |Medium Building |Średni budynek | |- |Large Building |Duży budynek | |- |Special Building |Specjalny budynek | |- |Other Construction |Inne konstrukcje | |- |Alien Building |Budynek obcych | |- |Goto |Idź do | |- |<header>Goto</> <Key action="ExecuteAction" style="hl"/> or <hl>Drag</> <hl>Shift+</><Key action="ExecuteAction" style="hl"/> to Queue Move to this Object or Location and attempt to <hl>Interact</>. |<header>Idź do</> <Key action="ExecuteAction" style="hl"/> lub <hl>przeciągnij</> <hl>Shift + </><Key action="ExecuteAction" style="hl"/>, aby dodać do kolejki Dotrzyj do tego obiektu lub lokalizacji i spróbuj wejść w <hl>interakcję</>. | |- |Store |Składuj | |- |<header>Store</> <hl>Ctrl+</><Key action="ExecuteAction" style="hl"/> or <hl>Drag</> Set to an owned <hl>unit</> or <hl>building</>, it will transfer its inventory when possible. Check the <hl>Automation</> Codex entry for more information. |<header>Składuj</> <hl>Ctrl + </><Key action="ExecuteAction" style="hl"/> lub <hl>przeciągnij</> Jeśli użyjesz tego parametru na posiadanej <hl>jednostce</>lub <hl>budynku</>, będą one przekazywać swój ekwipunek, gdy tylko będzie to możliwe. Więcej informacji znajdziesz w zakładce <hl>Automatyzacja</> w kodeksie. | |- |Visual |Ikona | |- |<header>Visual</> Shown in the game world, useful to link to production by dragging from the <hl>Production</> to the <hl>Visual</> Change visibility with <Key action="MapOverlay" style="hl"/> |<header>Ikona</> Wyświetlana w świecie gry; można powiązać ją z produkcją, łącząc <hl>Produkcję</> z <hl>Ikoną</> poprzez przeciągnięcie. Zmieniaj widok za pomocą <Key action="MapOverlay" style="hl"/> | |- |<header>Signal</> The unit emits this signal which can be read through signal related components or through behaviors. Useful for advanced automation |<header>Sygnał</> Jednostka emituje sygnał, który może zostać odczytany przez komponenty związane z sygnałami lub procedury. Przydatne w zaawansowanej automatyzacji | |}
Summary:
Please note that all contributions to Desynced Wiki may be edited, altered, or removed by other contributors. If you do not want your writing to be edited mercilessly, then do not submit it here.
You are also promising us that you wrote this yourself, or copied it from a public domain or similar free resource (see
Desynced Wiki:Copyrights
for details).
Do not submit copyrighted work without permission!
Cancel
Editing help
(opens in new window)