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== File: data/instructions == {| class="wikitable" style="white-space:pre-wrap" ! English ! Portuguese (Brazil) ! * |- |Behavior |Comportamento | |- |Behavior exceeded loop recursion limit |O comportamento excedeu o limite do ciclo de recursividade. | |- |item |item | |- |frame |estrutura | |- |Invalid Instruction |Instrução inválida | |- |Instruction has been removed, behavior needs to be updated |Instrução removida. O comportamento precisa ser atualizado. | |- |Behavior exceeded call depth limit |O comportamento excedeu o limite de profundidade de chamada. | |- |Flow |Fluxo | |- |Subroutine |Subrotina | |- |Unnamed Behavior |Comportamento sem nome | |- |none |nada | |- |Edit |Editar | |- |top-left |superior esquerdo | |- |top |superior | |- |Select |Selecionar | |- |Select Subroutine |Selecionar subrotina | |- |Create new subroutine |Criar nova subrotina | |- |Break called while not in loop |Rompimento chamado fora do ciclo. | |- |Break |Romper | |- |Break out of a loop |Rompe um ciclo. | |- |Exit |Sair | |- |Stops execution of the behavior |Para a execução do comportamento. | |- |Unlock |Desbloquear | |- |Run as many instructions as possible. Use wait instructions to throttle execution. |Execute o máximo de instruções possível. Use o aguardo de instruções para regular a execução. | |- |Lock |Trancar |M |- |Run one instruction at a time |Execute uma instrução de cada vez |M |- |in |em | |- |Label |Rótulo | |- |Label identifier |Identificador de rótulo | |- |any |qualquer | |- |Labels can be jumped to from anywhere in a behavior |Rótulos podem ser usados para saltar de qualquer ponto em um comportamento. | |- |label |rótulo | |- |Jump |Saltar | |- |Jumps execution to label with the same label id |Salta de uma etapa da execução para um rótulo com o mesmo ID. | |- |Time |Tempo | |- |Number of ticks to wait |Número de tiques a esperar. | |- |num |núm. | |- |Wait Ticks |Esperar tiques | |- |Pauses execution of the behavior until 1 or more ticks later |Pausa a execução do comportamento durante 1 ou mais tiques. | |- |If Equal |Se for igual | |- |Where to continue if the types are the same |Para onde prosseguir se os tipos forem iguais. | |- |exec |exec. | |- |If Different |Se for diferente | |- |Where to continue if the types differ |Para onde prosseguir se os tipos forem diferentes. | |- |Value 1 |Valor 1 | |- |Value 2 |Valor 2 | |- |Compare Item |Comparar item | |- |Compares Item or Unit type |Compara o tipo de item ou unidade. | |- |Where to continue if the entities are the same |Para onde prosseguir se as entidades forem iguais. | |- |Where to continue if the entities differ |Para onde prosseguir se as entidades forem diferentes. | |- |Entity 1 |Entidade 1 | |- |Entity 2 |Entidade 2 | |- |Compare Entity |Comparar entidade | |- |Compares Entities |Compara entidades. | |- |Type |Tipo | |- |Is a |É um(a) | |- |Compares if an item of entity is of a specific type |Compara se um item ou entidade é de um tipo específico | |- |Item/Entity |Item/Entidade | |- |out |fora | |- |Get Type |Obter tipo | |- |Gets the type from an item or entity |Obtém o tipo de um item ou entidade | |- |Global |Global | |- |No Match |Sem correspondências | |- |Where to continue if there is no match |Para onde prosseguir se não houver correspondências | |- |Data |Dados | |- |Data to test |Dados para testar. | |- |Item Type |Tipo de item | |- |Entity |Entidade | |- |Entity Type |Tipo de entidade | |- |Component |Componente | |- |Component Type |Tipo de componente | |- |Tech |Tecnologia | |- |Tech Type |Tipo de tecnologia | |- |Information Value Type |Tipo de valor de informação | |- |Coord |Coord. | |- |Coordinate Value Type |Tipo de valor de coordenada | |- |Data type switch |Mudar tipo de dados | |- |Switch based on type of value |Muda com base no tipo de valor. | |- |The first locked item id with no item |O primeiro ID de item travado sem nenhum item. | |- |Get First Locked Id |Obter primeiro ID travado | |- |Gets the first item where the locked slot exists but there is no item in it |Obtém o primeiro item em que o espaço travado existe, mas está sem nenhum item. | |- |No Unit |Nenhuma unidade | |- |No visible unit passed |Nenhuma unidade visível passada. | |- |The unit to check |A unidade a conferir | |- |Building |Prédio | |- |Where to continue if the entity is a building |Para onde prosseguir se a entidade for um prédio. | |- |Bot |Robô | |- |Where to continue if the entity is a bot |Para onde prosseguir se a entidade for um robô. | |- |Where to continue if the entity is a construction site |Para onde prosseguir se a entidade for uma construção. | |- |Unit Type |Tipo de unidade | |- |Divert program depending on unit type |Desvia o programa dependendo do tipo de unidade. | |- |A is nearer (or equal) |A está mais perto (ou igual) | |- |B is nearer |B está mais perto | |- |Unit A |Unidade A | |- |Unit B |Unidade B | |- |Closest |Mais próxima | |- |Closest unit |Unidade mais próxima | |- |Select Nearest |Selecionar a mais próxima | |- |Branches based on which unit is closer, optional branches for closer unit |Ramifica com base em qual unidade está mais próxima. Ramificações opcionais para a unidade mais próxima. | |- |Range |Alcance | |- |Range (up to units visibility range) |Alcance (até o alcance de visão das unidades) | |- |Filter |Filtro | |- |Filter to check |Filtro para verificar. | |- |Second Filter |Segundo filtro | |- |Third Filter |Terceiro filtro | |- |Current Entity |Entidade atual | |- |Done |Pronto | |- |Finished looping through all entities in range |Terminou o ciclo passando por todas as entidades ao alcance. | |- |Loop Entities (Range) |Executar ciclo nas entidades (alcance) | |- |Performs code for all entities in visibility range of the unit |Executa o código para todas as entidades dentro do alcance de visão da unidade | |- |Researchable Tech |Tecnologia pesquisável | |- |Finished looping through all researchable tech |Terminado em loop em toda a tecnologia pesquisável |M |- |Loop Research |Executar ciclo em pesquisas | |- |Performs code for all researchable tech |Executa o código para todas as tecnologias pesquisáveis | |- |First active research |Primeira pesquisa em andamento | |- |Get Research |Obter pesquisa | |- |Returns the first active research tech |Obtém como resultado a primeira tecnologia com pesquisa em andamento | |- |tech |tecnologia |M |- |Tech to remove from research queue |Tecnologia a remover da fila de pesquisa | |- |Clear Research |Limpar pesquisa | |- |Clears a research from queue, or entire queue if no tech passed |Remove uma pesquisa da fila, ou a fila inteira se nenhuma tecnologia tiver passado | |- |Where to continue if the numerical values are the same |Para onde prosseguir se os valores numéricos forem iguais. | |- |If Larger |Se for maior | |- |Where to continue if Value is larger than Compare |Para onde prosseguir se Valor for maior do que Comparar. | |- |If Smaller |Se for menor | |- |Where to continue if Value is smaller than Compare |Para onde prosseguir se Valor for menor do que Comparar. | |- |The value to check with |O valor a conferir. | |- |Compare |Comparar | |- |The number to check against |O número ao qual comparar. | |- |Compare Number |Comparar número | |- |Divert program depending on number of Value and Compare |Desvia o programa dependendo do número de Valor e Comparar. | |- |Math |Matemática | |- |Target |Alvo | |- |Copy |Copiar | |- |Copy a value to a frame register, parameter or variable |Copia um valor para o registro, parâmetro ou variável de uma estrutura. | |- |Component/Index |Componente/índice | |- |Component and register number to set |Número de registro e componente a definir. | |- |Group/Index |Grupo/índice |M |- |Component group index if multiple are equipped |Índice de grupo de componentes se vários estiverem equipados |M |- |Set to Component |Definir para componente | |- |Writes a value into a component register |Insere um valor em um registro de componente | |- |Get from Component |Obter de componente | |- |Reads a value from a component register |Lê um valor de um registro de componente | |- |Num/Coord |Núm./Coord. | |- |To |Para | |- |Set Number |Definir número | |- |Sets the numerical/coordinate part of a value |Define a parte numérica/coordenada de um valor | |- |Combine Coordinate |Combine coordenadas |M |- |Returns a coordinate made from x and y values |Retorna uma coordenada feita de valores x e y |M |- |Coordinate |Coordenadas | |- |Separate Coordinate |Coordenada separada |M |- |Split a coordinate into x and y values |Divida uma coordenada em valores x e y |M |- |Num |Núm. | |- |Register |Registro |M |- |Combine Register |Combine o registro |M |- |Combine to make a register from separate parameters |Combine para fazer um registro de parâmetros separados |M |- |ID |EU IA |M |- |Separate Register |Registro separado |M |- |Split a register into separate parameters |Divida um registro em parâmetros separados |M |- |Add |Somar | |- |Adds a number or coordinate to another number or coordinate |Soma um número ou coordenada a outro número ou coordenada | |- |From |De | |- |Subtract |Subtrair | |- |Subtracts a number or coordinate from another number or coordinate |Subtrai um número ou coordenada de outro número ou coordenada | |- |Multiply |Multiplicar | |- |Multiplies a number or coordinate from another number or coordinate |Multiplica um número ou coordenada por outro número ou coordenada | |- |Divide |Dividir | |- |Divides a number or coordinate from another number or coordinate |Divide um número ou coordenada por outro número ou coordenada | |- |By |Por |M |- |Modulo |Modulo |M |- |Get the remainder of a division |Obtenha o restante de uma divisão |M |- |Item to check can fit |Item a verificar se cabe | |- |Number of a specific item that can fit on a unit |Número de um item específico que pode caber em uma unidade. | |- |The unit to check (if not self) |A unidade a conferir (se não for a própria) | |- |Get space for item |Obter espaço para item | |- |Returns how many of the input item can fit in the inventory |Calcula a quantidade do item de entrada que cabe no inventário. | |- |Can't Fit |Não cabe | |- |Execution if it can't fit the item |O que executar se o item não couber. | |- |Item and amount to check can fit |Item e quantidade a verificar se cabe | |- |Check space for item |Verificar espaço para item | |- |Checks if free space is available for an item and amount |Verifica se há espaço livre para um item e a quantidade dele. | |- |Item type to try fixing to the slots |Tipo de item para tentar travar nos slots |M |- |Slot index |Índice de caça -níqueis |M |- |Individual slot to fix |Slot individual para travar |M |- |Fix Item Slots |Bloquear slots de item |M |- |Fix all storage slots or a specific item slot index |Corrija todos os slots de armazenamento ou um índice de slot de item específico |M |- |Individual slot to unfix |Slot individual para desbloquear |M |- |Unfix Item Slots |Desbloquear slots de itens |M |- |Unfix all inventory slots or a specific item slot index |Desconjear todos os slots de inventário ou um índice de slot de item específico |M |- |Entity to check |Entidade a conferir | |- |Percent |Por cento | |- |Percentage of health remaining |Porcentagem de saúde restante | |- |Current |Atual | |- |Value of health remaining |Valor de saúde restante | |- |Max |Máx. | |- |Value of maximum health |Valor de saúde máximo | |- |Get Health |Obter saúde | |- |Gets a units health as a percentage, current and max |Obtém a saúde de uma unidade como porcentagem, atual e máxima | |- |Coordinate to get Entity from |Coordenadas de onde obter entidade | |- |Get Entity At |Obter entidade em | |- |Gets the best matching entity at a coordinate |Obtém a melhor correspondência de entidade em coordenadas | |- |Get Grid Efficiency |Obter eficiência da rede | |- |Gets the value of the Grid Efficiency as a percent |Obtém o valor de eficiência da rede como porcentagem. | |- |Get Battery |Obter bateria | |- |Gets the value of the Battery level as a percent |Obtém o valor do nível de bateria como porcentagem. | |- |Get Self |Obter a si | |- |Gets the value of the Unit executing the behavior |Obtém o valor da unidade executando o comportamento. | |- |The owned unit to check for |A unidade própria que deve ser verificada. | |- |Value of units Signal register |Valor do registro de Sinal da unidade. | |- |Read Signal |Ler Sinal | |- |Reads the Signal register of another unit |Lê o registro de Sinal de outra unidade. | |- |The band to check for |A banda para verificar |M |- |Value of the radio signal |Valor do sinal de rádio |M |- |Read Radio |Leia o rádio |M |- |Reads the Radio signal on a specified band |Lê o sinal de rádio em uma banda especificada |M |- |Signal |Sinal | |- |Entity with signal |Entidade com sinal | |- |Finished looping through all entities with signal |Terminou o ciclo por todas as entidades com sinal | |- |<nowiki>*Loop Signal*</nowiki> |<nowiki>*Executar ciclo em sinal*</nowiki> | |- |<nowiki>*DEPRECATED* Use Loop Signal (Match) instead</nowiki> |<nowiki>*DESCONTINUADO* Use "Executar ciclo em sinal (correspondentes)" no lugar</nowiki> | |- |Found signal |Sinal encontrado | |- |Loop Signal (Match) |Executar ciclo em sinal (correspondentes) | |- |Loops through all units with a signal of similar type |Executa o ciclo por todas as unidades com sinais de tipo similar | |- |The unit to check for (if not self) |A unidade a conferir (se não for a própria). | |- |Valley |Vale | |- |Where to continue if the unit is in a valley |Para onde prosseguir se a unidade estiver num vale. | |- |Plateau |Planalto | |- |Where to continue if the unit is on a plateau |Para onde prosseguir se a unidade estiver num planalto. | |- |Check Altitude |Verificar altitude | |- |Divert program depending on location of a unit |Desvia o programa dependendo da localização de uma unidade. | |- |Blight |Praga | |- |Where to continue if the unit is in the blight |Para onde prosseguir se a unidade estiver em meio à praga. | |- |Check Blightness |Verificar nível de praga | |- |Full |Saúde completa | |- |Where to continue if at full health |Para onde prosseguir se estiver com a saúde completa. | |- |Check Health |Verificar saúde | |- |Check a units health |Verifica a saúde de uma unidade. | |- |Where to continue if battery power is fully recharged |Para onde prosseguir se a bateria estiver totalmente carregada. | |- |Check Battery |Verificar bateria | |- |Checks the Battery level of a unit |Verifica o nível de bateria de uma unidade. | |- |Where to continue if at full efficiency |Para onde prosseguir se estiver com o máximo de eficiência. | |- |Check Grid Efficiency |Verificar eficiência da rede | |- |Checks the Efficiency of the power grid the unit is on |Verifica a eficiência da rede elétrica na qual a unidade se encontra. | |- |Remaining |Restante |M |- |Reserved |Reservado |M |- |Item to count |Item a contar | |- |Number of this item in inventory or empty if none exist |Quantidade deste item no inventário, ou vazio se não houver nenhum. | |- |Count Items |Contar itens | |- |Counts the number of the passed item in its inventory |Conta a quantidade do item passado no inventário. | |- |ALL |TODOS |M |- |gas |gás | |- |Number of slots of this type |Número de slots deste tipo |M |- |Count Slots |Contagem slots |M |- |Returns the number of slots in this unit of the given type |Retorna o número de slots nesta unidade do tipo dado |M |- |Max Stack |Max Stack |M |- |Get Max Stack |Obtenha Max Stack |M |- |Returns the amount an item can stack to |Retorna a quantidade que um item pode empilhar |M |- |Have Item |Tem item | |- |have the specified item |tem o item especificado | |- |Checks if you have at least a specified amount of an item |Verifica se você tem uma quantidade mínima especificada de um item | |- |No Component |Nenhum componente | |- |If you don't current hold the requested component |Se você não tiver o componente solicitado no momento. | |- |Component to equip |Componente a equipar | |- |comp |comp | |- |Individual slot to equip component from |Slot individual para equipar o componente de |M |- |Equip Component |Equipar componente | |- |Equips a component if it exists |Equipa um componente se ele existir. | |- |If you don't current hold the requested component or slot was empty |Se você não mantém o componente ou o slot solicitado estava vazio |M |- |Component to unequip |Componente a remover | |- |Individual slot to try to unequip component from |Slot individual para tentar desativar o componente |M |- |Unequip Component |Remover componente | |- |Unequips a component if it exists |Remove um componente se ele existir. | |- |Output |Saída | |- |Get Closest Entity |Obter entidade mais próxima | |- |Gets the closest visible entity matching a filter |Obtém a entidade visível mais próxima correspondente a um filtro. | |- |Unit to Filter, defaults to Self |Unidade a filtrar, usa como padrão a própria | |- |Failed |Falhou | |- |Did not match filter |Não correspondeu ao filtro | |- |Match |Corresponder | |- |Filters the passed entity |Filtra a entidade passada. | |- |Default |Padrão | |- |Case 1 |Caso 1 |M |- |Case 2 |Caso 2 |M |- |Case 3 |Caso 3 |M |- |Case 4 |Caso 4 |M |- |Case 5 |Caso 5 |M |- |Switch |Trocar |M |- |Specified Amount |Quantidade especificada |M |- |Up to Amount |Até o valor |M |- |Destination |Destino | |- |Unit or destination to bring items to |Unidade à qual entregar itens | |- |Item / Amount |Item / Quantidade | |- |Item and amount to drop off |Item e a quantidade dele a entregar. | |- |Drop Off Items |Entregar itens | |- |Drop off items at a unit or destination If a number is set it will drop off an amount to fill the target unit up to that amount If unset it will try to drop off everything. |Entrega itens a uma unidade. Se um número for definido, entregará uma quantidade de modo a encher a unidade alvo até esse número. Se não for definido, tentará entregar tudo. | |- |Source |Origem | |- |Unit to take items from |Unidade da qual receber itens | |- |Item and amount to pick up |Item e a quantidade dele a receber. | |- |Pick Up Items |Receber itens | |- |Picks up a specific number of items from an entity Will try to pick up the specified amount, if no amount is specified it will try to pick up everything. |Recebe uma quantidade de itens específica de uma entidade. Tentará receber a quantidade especificada. Se a quantidade não for especificada, tentará receber tudo. | |- |Item and amount to order |Item e a quantidade dele a solicitar. | |- |Request Item |Solicitar item | |- |Requests an item if it doesn't exist in the inventory |Solicita um item se ele não existir no inventário. | |- |Order to Shared Storage |Solicitar para Armazenamento Compartilhado | |- |Request Inventory to be sent to nearest shared storage with corresponding locked slots |Solicita que o inventário seja enviado para o Armazenamento Compartilhado mais próximo com espaços travados correspondentes | |- |Request Wait |Solicitar espera | |- |Requests an item and waits until it exists in inventory |Solicita um item e espera até ele existir no inventário | |- |Resource Node to check |Ponto de recurso a conferir | |- |Get Resource Num |Obter número de recurso | |- |Gets the amount of resource |Obtém a quantidade de um recurso | |- |No Items |Sem itens | |- |No items in inventory |Sem itens no inventário. | |- |First Item |Primeiro item | |- |Reads the first item in your inventory |Lê o primeiro item no seu inventário. | |- |Index |Índice |M |- |No Item |Nenhum item |M |- |Item not found |Item não encontrado |M |- |Get Inventory Item |Obtenha um item de inventário |M |- |Reads the item contained in the specified slot index |Lê o item contido no índice de slot especificado |M |- |Inventory |Inventário | |- |Item Inventory |Inventário de itens |M |- |Finished loop |Loop acabado |M |- |Reserved Stack |Pilha reservada |M |- |Items reserved for outgoing order or recipe |Itens reservados para ordem de saída ou receita |M |- |Unreserved Stack |Pilha não reservada |M |- |Items available |Itens disponíveis |M |- |Reserved Space |Espaço reservado |M |- |Space reserved for an incoming order |Espaço reservado para uma ordem de entrada |M |- |Unreserved Space |Espaço não reservado |M |- |Remaining space |Espaço restante |M |- |Loop Inventory Slots |Slots de inventário de loop |M |- |Loops through Inventory |Loops através do inventário |M |- |Recipe |Receita |M |- |Ingredient |Ingrediente |M |- |Recipe Ingredient |Ingrediente da receita |M |- |Loop Recipe Ingredients |Ingredientes da receita de loop |M |- |Loops through Ingredients |Loops através de ingredientes |M |- |Target unit |Unidade alvo | |- |Distance |Distância | |- |Unit and its distance in the numerical part of the value |Unidade e sua distância na parte numérica do valor. | |- |The unit to measure from (if not self) |A unidade da qual medir (se não for a própria). | |- |Returns distance to a unit |Calcula a distância até uma unidade. | |- |Item and amount to transfer |Item e a quantidade dele a transferir. | |- |Order Transfer To |Solicitar transferência para | |- |Transfers an Item to another Unit |Transfere um item para outra unidade. | |- |Same Grid |Mesma Rede Elétrica | |- |Where to continue if both entities are in the same power grid |Para onde prosseguir se as duas entidades estiverem na mesma Rede Elétrica | |- |First Entity |Primeira entidade | |- |Second Entity |Segunda entidade | |- |Different |Diferente | |- |Different power grids |Redes Elétricas diferentes | |- |Is Same Grid |É a mesma Rede Elétrica | |- |Checks if two entities are in the same power grid |Verifica se duas entidades estão na mesma Rede Elétrica | |- |Moving |Movendo | |- |Where to continue if entity is moving |Onde continuar se a entidade estiver se movendo |M |- |Not Moving |Parado |M |- |Where to continue if entity is not moving |Onde continuar se a entidade não estiver se movendo |M |- |Path Blocked |Caminho bloqueado | |- |Where to continue if entity is path blocked |Onde continuar se a entidade for bloqueada |M |- |No Result |Nenhum resultado | |- |Where to continue if entity is out of visual range |Onde continuar se a entidade estiver fora do alcance visual |M |- |Is Moving |Está movendo |M |- |Checks the movement state of an entity |Verifica o estado de movimento de uma entidade |M |- |Individual slot to check |Slot individual para verificar |M |- |Is Fixed |Está consertado |M |- |Where to continue if inventory slot is fixed |Onde continuar se o slot de estoque for fixo |M |- |Check if a specific item slot index is fixed |Verifique se um índice de slot de item específico é fixo |M |- |Component to check |Componente para verificar |M |- |Component Equipped |Componente equipado |M |- |Where to continue if component is equipped |Onde continuar se o componente estiver equipado |M |- |Returns how many instances of a component equipped on this Unit |Retorna quantas instâncias de um componente equipado nesta unidade |M |- |Is Equipped |Está equipado |M |- |Check if a specific component has been equipped |Verifique se um componente específico foi equipado |M |- |Turn Off |Desligar | |- |Shuts down the power of the Unit |Desliga a energia da unidade. | |- |Turn On |Ligar | |- |Turns on the power of the Unit |Liga a energia da unidade. | |- |Connects Units from Logistics Network |Conecta unidades à Rede de Logística. | |- |Disconnect |Desconectar | |- |Disconnects Units from Logistics Network |Desconecta unidades da Rede de Logística. | |- |Enable Transport Route |Ativar rota de transporte |M |- |Enable Unit to deliver on transport route |Ativar unidade a entregar na rota de transporte |M |- |Disable Transport Route |Desative a rota de transporte |M |- |Disable Unit to deliver on transport route |Desativar a unidade para entregar na rota de transporte |M |- |Sort Storage |Ordenar armazenamento | |- |Sorts Storage Containers on Unit |Ordena os contêineres de armazenamento da unidade. | |- |The destination to try and unpack (if not self) |O destino a tentar descompactar (se não for o próprio) | |- |Unpackage All |Descompactar tudo | |- |Tries to unpack all packaged items |Tenta descompactar todos os itens compactados. | |- |The destination to try and pack (if not self) |O destino a tentar compactar (se não for o próprio) | |- |Package All |Compactar tudo | |- |Tries to pack all packable units into items |Tenta compactar todas as unidades compactáveis em itens. | |- |Explorable to solve |Explorável a solucionar | |- |Missing |Ausente | |- |Missing repair item, scanner component or Unpowered |Desligado, ou item de reparo ou componente de escâner ausente | |- |Missing item, component or power to scan |Item, componente ou energia ausente a escanear | |- |Solve Explorable |Solucionar explorável | |- |Attempt to solve explorable with inventory items |Tentar solucionar explorável com itens do inventário | |- |Stop Unit |Parar unidade | |- |Stop movement and abort what is currently controlling the entities movement |Para o movimento e cancela o que estiver controlando o movimento da entidade. | |- |Move |Mover | |- |Entity to get coordinates of |Entidade da qual obter coordenadas | |- |Coordinate of entity |Coordenadas da entidade | |- |Get Location |Obter localização | |- |Gets location of a a seen entity |Obtém a localização de uma entidade visível | |- |Number |Número | |- |Number of tiles to move East |Quantidade de espaços a se mover ao leste | |- |Move East |Mover ao leste | |- |Moves towards a tile East of the current location at the specified distance |Move-se para um espaço a leste da localização atual, especificando a distância. | |- |Number of tiles to move West |Quantidade de espaços a se mover ao oeste | |- |Move West |Mover ao oeste | |- |Moves towards a tile West of the current location at the specified distance |Move-se para um espaço a oeste da localização atual, especificando a distância. | |- |Number of tiles to move North |Quantidade de espaços a se mover ao norte | |- |Move North |Mover ao norte | |- |Moves towards a tile North of the current location at the specified distance |Move-se para um espaço ao norte da localização atual, especificando a distância. | |- |Number of tiles to move South |Quantidade de espaços a se mover ao sul | |- |Move South |Mover ao sul | |- |Moves towards a tile South of the current location at the specified distance |Move-se para um espaço a sul da localização atual, especificando a distância. | |- |Unit to move to |Unidade à qual se mover | |- |Move Unit (Async) |Mover unidade (assíncrona) | |- |Move to another unit while continuing the program |Move-se para outra unidade enquanto continua o programa. | |- |Unit to move to, the number specifies the range in which to be in |Unidade à qual se mover. O número especifica o alcance ao qual se manter. | |- |Move Unit |Mover unidade | |- |Moves to another unit or within a range of another unit |Move para outra unidade ou dentro do alcance de outra unidade | |- |<nowiki>*Move Unit (Range)*</nowiki> |<nowiki>*Mover unidade (alcance)*</nowiki> | |- |<nowiki>*DEPRECATED* Use Move Unit</nowiki> |<nowiki>*DESCONTINUADO* Use "Mover unidade"</nowiki> | |- |Unit to move away from |Unidade da qual se afastar | |- |Move Away (Range) |Afastar-se (alcance) | |- |Moves out of range of another unit |Move-se para fora do alcance de outra unidade. | |- |Moves in a scouting pattern around the factions home location |Move-se num padrão de reconhecimento em torno da base da facção. | |- |Filter 1 |Filtro 1 | |- |First filter |Primeiro filtro | |- |Filter 2 |Filtro 2 | |- |Second filter |Segundo filtro | |- |Filter 3 |Filtro 3 | |- |Third filter |Terceiro filtro | |- |Execution path if no results are found |O que executar se nenhum resultado for encontrado. | |- |Radar |Radar | |- |Scan for the closest unit that matches the filters |Procura a unidade mais próxima que corresponda aos filtros. | |- |Resource to Mine |Recurso a minerar | |- |Cannot Mine |Não é possível minerar | |- |Execution path if mining was unable to be performed |O que executar se não foi possível minerar. | |- |Execution path if can't fit resource into inventory |O que executar se o recurso não cabe no inventário. | |- |Mine |Minerar | |- |Mines a single resource |Minera um único recurso. | |- |Get Stability |Obtenha estabilidade |M |- |Gets the current world stability |Recebe a estabilidade do mundo atual |M |- |Value to check |Valor a conferir | |- |Max Value |Valor máximo | |- |Max Value to get percentage of |Valor máximo do qual obter porcentagem | |- |Gives you the percent that value is of Max Value |Fornece a porcentagem de um valor com relação ao valor máximo | |- |Value to Remap |Valor a remapear | |- |Input Low |Entrada baixa | |- |Low value for input |Valor de entrada baixo | |- |Input High |Entrada alta | |- |High value for input |Valor de entrada alto | |- |Target Low |Alvo baixo | |- |Low value for target |Valor de alvo baixo | |- |Target high |Alvo alto | |- |High value for target |Valor de alvo alto | |- |Remapped value |Valor remapeado | |- |Remap |Remapear | |- |Remaps a value between two ranges |Remapeia um valor entre dois intervalos | |- |Day |Dia | |- |Where to continue if it is nighttime |Para onde prosseguir se estiver de noite. | |- |Night |Noite | |- |Where to continue if it is daytime |Para onde prosseguir se estiver de dia. | |- |Is Day/Night |Está de dia/noite | |- |Divert program depending time of day |Desvia o programa dependendo da hora do dia. | |- |Number of this item in your faction |Quantidade deste item na sua facção. | |- |None |Nada | |- |Execution path when none of this item exists in your faction |O que executar se o item não existir na sua facção. | |- |Faction Item Amount |Quantidade de item da facção | |- |Counts the number of the passed item in your logistics network |Conta a quantidade do item passado na sua Rede de Logística | |- |Frame |Estrutura | |- |Structure to read the key for |Estrutura da qual ler a chave | |- |Number key of structure |Chave da estrutura | |- |Read Key |Ler chave | |- |Attempts to reads the internal key of the unit |Tenta ler a chave interna da unidade. | |- |Can Produce |Pode produzir | |- |Returns if a unit can produce an item |Calcula se uma unidade pode produzir um item. | |- |Cannot Produce |Não pode produzir | |- |Where to continue if the item cannot be produced |Para onde prosseguir se o item não puder ser produzido. | |- |Where to continue if the item can be produced |Para onde prosseguir se o item puder ser produzido. | |- |Production Item |Item de produção | |- |Product |Produto | |- |Out 1 |Saída 1 | |- |First Ingredient |Primeiro ingrediente | |- |Out 2 |Saída 2 | |- |Second Ingredient |Segundo ingrediente | |- |Out 3 |Saída 3 | |- |Third Ingredient |Terceiro ingrediente | |- |Get Ingredients |Obter ingrediente | |- |Returns the ingredients required to produce an item |Obtém os ingredientes necessários para produzir um item. | |- |Notify (%d) |Notificar (%d) | |- |Notify |Notificar | |- |Notification |Notificação | |- |Behavior Notification |Notificação de comportamento | |- |Text: |Texto: | |- |Notify Value |Valor de notificar | |- |Notification Value |Valor da notificação | |- |Triggers a faction notification |Aciona uma notificação de facção. | |- |Resource Node |Ponto de recurso | |- |Resource Type |Tipo de recurso | |- |Not Resource |Não é recurso | |- |Continue here if it wasn't a resource node |Continue daqui se não era um ponto de recurso. | |- |Gets the resource type from an resource node |Obtém o tipo de recurso de um ponto de recurso. | |- |No Unit Passed |Nenhuma unidade passada | |- |Ally |Aliado | |- |Target unit considers you an ally |A unidade alvo considera você um aliado. | |- |Neutral |Neutro | |- |Target unit considers you neutral |A unidade alvo considera você neutro. | |- |Enemy |Inimigo | |- |Target unit considers you an enemy |A unidade alvo considera você um inimigo. | |- |Get Trust |Obter confiança | |- |Gets the trust level of the unit towards you |Obtém o nível de confiança da unidade com relação a você. | |- |Factions home unit |Unidade inicial da facção | |- |Get Home |Obter base | |- |Gets the factions home unit |Obtém a unidade inicial da facção. | |- |Pings a Unit |Executa ping em uma unidade. | |- |Plays the Ping effect and notifies other players |Reproduz o efeito de ping e notifica outros jogadores. | |- |build |construir | |- |Unnamed |Sem nome | |- |Select Building |Selecionar prédio | |- |Select Bot |Selecionar Robô | |- |Target location, or at currently location if not specified |Localização do alvo, ou localização atual se não for especificado | |- |Building Rotation (0 to 3) (default 0) |Rotação de construção (0 a 3) (padrão 0) |M |- |Construction Failed |A construção falhou |M |- |Where to continue if construction failed |Onde continuar se a construção falhou |M |- |Place Construction |Posicionar construção | |- |Places a construction site for a specific structure |Posiciona a construção de uma estrutura específica. | |- |Produce Unit |Produzir unidade | |- |Sets a production component to produce a blueprint |Ordena que um componente de produção produza um esquema | |- |Set Signpost |Definir poste de sinalização | |- |Set the signpost to specific text |Configura o poste de sinalização com um texto específico | |- |Launches a satellite if equipped on an AMAC |Lança um satélite se equipado em uma CAMA | |- |Tells a satellite that has been launched to land |Ordena que um satélite lançado pouse | |- |Range of operation |Faixa de operação |M |- |Gather Information |Juntar informação |M |- |Collect information for running the auto base controller |Colete informações para executar o controlador de base automática |M |- |AutoBase |Autobase |M |- |Carriers |Transportadoras |M |- |Type and count of carriers to make |Digite e contagem de transportadoras para fazer |M |- |If Working |Se estiver trabalhando |M |- |Where to continue if the unit started working |Onde continuar se a unidade começou a trabalhar |M |- |Make Carriers |Faça transportadoras |M |- |Construct carrier bots for delivering orders or to use for other tasks |Construa os bots transportadores para entregar ordens ou usar para outras tarefas |M |- |Resource/Count |Recurso/contagem |M |- |Resource type and number of miners to maintain |Tipo de recurso e número de mineiros para manter |M |- |Make Miners |Fazer mineiros |M |- |Construct and equip miner components on available carrier bots |Construa e equipa componentes de mineiro nos bots da transportadora disponíveis |M |- |Serve Construction |Servir a construção |M |- |Produce materials needed in construction sites |Produzir materiais necessários nos canteiros de obras |M |- |Item/Count |Contagem de itens |M |- |Item type and number of producers to maintain |Tipo de item e número de produtores para manter |M |- |Production component |Componente de produção |M |- |Building type to use as producer |Tipo de construção para usar como produtor |M |- |Location |Localização |M |- |Location offset from self |Localização Offset de si mesmo |M |- |coord |coord |M |- |Make Producer |Fazer produtor |M |- |Build and maintain dedicated production buildings |Construir e manter edifícios de produção dedicados |M |- |Number of turret bots to maintain |Número de bots da torre para manter |M |- |Make Turret Bots |Faça os bots da torre |M |- |Construct and equip turret components on available carrier bots |Construa e equipará componentes da torre nos bots da transportadora disponíveis |M |}
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